// Automatically generated by ur-update-js-strings.php on 05/11/2009
function _(keyStr)
{
	if ( (UR_STRINGS[keyStr]) ) return UR_STRINGS[keyStr];
	else return keyStr;
}

function getString(str, sub)
{
	if (sub.length > 0)
	{
		var at = "@";
		for (var i = 0; i < sub.length; i++)
		{
			str = str.replace("@" + i + "@", sub[i]);
			str = str.replace("@" + i + "@", sub[i]);
		}
	}
	return str;
}

String.implement({
	sprintf: function()
	{
		var args = Array();
		for(var i = 0; i < arguments.length; i++)
		{
			args.push(arguments[i]);
		}
		args.unshift(this);
		var arguments = args;
		var a, m, p, c, x;
		i = 0;
		var f = arguments[i++];
		var o = [];
		while (f) {
			if (m = /^[^%]+/.exec(f))
			{
				o.push(m[0]);
			}
			else if (m = /^%{2}/.exec(f))
			{
				o.push('%');
			}
			else if (m = /^%(?:(\d+)$)?(\+)?(0|'[^$])?(-)?(\d+)?(?:\.(\d+))?([b-fosuxX])/.exec(f)) {
				if (((a = arguments[m[1] || i++]) === null) || (a == undefined))
				{
					throw("Too few arguments.");
				}
				if (/[^s]/.test(m[7]) && (typeof(a) != 'number'))
				{
					throw("Expecting number but found " + typeof(a));
				}
				switch (m[7]) {
					case 'b':
						a = a.toString(2);
						break;
					case 'c':
						a = String.fromCharCode(a);
						break;
					case 'd':
						a = parseInt(a, 10);
						break;
					case 'e':
						a = m[6] ? a.toExponential(m[6]) : a.toExponential();
						break;
					case 'f':
						a = m[6] ? parseFloat(a).toFixed(m[6]) : parseFloat(a);
						break;
					case 'o':
						a = a.toString(8);
						break;
					case 's':
						a = ((a = String(a)) && m[6] ? a.substring(0, m[6]) : a);
						break;
					case 'u':
						a = Math.abs(a);
						break;
					case 'x':
						a = a.toString(16);
						break;
					case 'X':
						a = a.toString(16).toUpperCase();
						break;
				}
				a = (/[def]/.test(m[7]) && m[2] && a > 0 ? '+' + a : a);
				c = m[3] ? m[3] == '0' ? '0' : m[3].charAt(1) : ' ';
				x = m[5] - String(a).length;
				p = m[5] ? this.str_repeat(c, x) : '';
				o.push(m[4] ? a + p : p + a);
			}
			else
			{
				throw ("Unknown string format");
			}
			f = f.substring(m[0].length);
		}
		return o.join('');
	},

	str_repeat: function(i, m)
	{
		for (var o = []; m > 0; o[--m] = i)
		{
			return(o.join(''));
		}
	}
});

var UR_STRINGS = new Object();

UR_STRINGS["Very weak security."] = "Zeer zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Weak security."] = "Zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Good security."] = "Goede beveiliging.";
UR_STRINGS["Strong security."] = "Zeer goede beveiliging.";
UR_STRINGS["Choose your Nickname for the game. You will be able to change it later at will."] = "Kies je pseudoniem in het spel. Je kunt het later zo vaak wijzigen als je wilt.";
UR_STRINGS["14 characters max, letters, numbers, spaces, _ and - are allowed."] = "Maximaal 14 tekens. Toegestaan zijn: letters, cijfers, spaties, _ en -.";
UR_STRINGS["Choose a password for your account. It's important to keep it secret!"] = "Kies een wachtwoord voor je account. Het is belangrijk om het nooit aan wie dan ook te geven.";
UR_STRINGS["Do not use something too easy to guess, mix letters and numbers until you've got the green light."] = "Kies geen gemakkelijk te raden wachtwoord. Combineer letters en cijfers totdat het vakje groen wordt.";
UR_STRINGS["Enter a valid email address. Don't worry, you'll be able to play right away, no email confirmation is required."] = "Geef je e-mail adres aan. Geen zorgen, er wordt geen bevestiging per e-mail gevraagd, je kunt dus direct spelen.";
UR_STRINGS["Select your country in the list, it will be next to your Nickname everywhere: profile, rankings, tournaments..."] = "Kies je land in de lijst, het wordt naast je pseudoniem weergegeven, zo’n beetje overal: profiel, klassementen, toernooien, enz.";
UR_STRINGS["Help your country become number one on Urban Rivals!"] = "Help je land om het eerste te zijn binnen Urban-Rivals!";
UR_STRINGS["Click yes if you want to stay in touch with Urban-Rivals by email, we'll send you 1 email every 2 weeks."] = "Kies ja als je op de hoogte wilt blijven van het laatste nieuws van Urban-Rivals. We sturen je dan elke twee weken een e-mail.";
UR_STRINGS["You can change always your mind later. Obviously, your email address will never be shared with anyone, we HATE spam as much as you do."] = "Je kunt later van mening veranderen. Je e-mail wordt vanzelfsprekend niet doorgegeven aan derden. We hebben net zo’n hekel aan spam dan jij.";
UR_STRINGS["If a friend has sent you to Urban-Rivals, you can type-in his/her nickname or player-id in this field."] = "Als je Urban-Rivals hebt leren kennen via een vriend, geen zijn pseudoniem of ID dan aan in het vakje, zodat hij wordt beschouwd als degene die je heeft geïntroduceerd.";
UR_STRINGS["If you have discovered the game by yourself (well done!), just leave the field empty."] = "Als je het spel zelf hebt ontdekt (bravo :)), laat het vakje dan gewoon leeg.";
UR_STRINGS["If you have a promotion code for extra credits, type it in this field, you'll receive your credits immediatly on registration."] = "Als je een promotiecode hebt voor extra credits, vul hem dan in in het vakje. De credits worden direct bij je inschrijving toegevoegd.";
UR_STRINGS["Otherwise, just leave the field empty."] = "Laat anders het vakje leeg.";
UR_STRINGS["We need to make sure that you are a human beeing."] = "We moeten zeker weten dat je een echt persoon bent.";
UR_STRINGS["Please enter in this field the 5 digits number on the right, that would be good enough for us. You will be playing in less than a minute!"] = "Geef daarom in dit vakje het getal aan dat rechts staat, dat is voldoende voor ons. Je kunt over enkele ogenblikken gaan spelen!";
UR_STRINGS["Sorry, the nickname you want to use is already used by somebody else."] = "Het pseudoniem dat je hebt gekozen is al in gebruik.";
UR_STRINGS["You can use one of thoses availables nicknames: "] = "Je kunt een van deze beschikbare pseudoniemen gebruiken:";
UR_STRINGS["Sorry, you can use only letters, numbers, spaces, _ and - in your Nickname. Accents are not authorised."] = "Het spijt ons, je mag alleen letters, cijfers, spaties, _ en – gebruiken in je pseudoniem. Accenten zijn niet toegestaan.";
UR_STRINGS["is available !"] = "Is beschikbaar!";
UR_STRINGS["Sending.."] = "Verzending bezig";
UR_STRINGS["Sorry, the nickname you want to use is already used by somebody else."] = "Het pseudoniem dat je hebt gekozen is al in gebruik.";
UR_STRINGS["You can use one of thoses availables nicknames: "] = "Je kunt een van deze beschikbare pseudoniemen gebruiken:";
UR_STRINGS["is available !"] = "Is beschikbaar!";
UR_STRINGS["is not a valid nickname !"] = "is geen geldig pseudoniem!";
UR_STRINGS["Choose your Nickname for the game. You will be able to change it later at will."] = "Kies je pseudoniem in het spel. Je kunt het later zo vaak wijzigen als je wilt.";
UR_STRINGS["14 characters max, letters, numbers, spaces, _ and - are allowed."] = "Maximaal 14 tekens. Toegestaan zijn: letters, cijfers, spaties, _ en -.";
UR_STRINGS["Sorry, an error occured while loading your friends feed."] = "Sorry, er heeft zich een fout voorgedaan bij het laden van je informatiestroom.";
UR_STRINGS["Show me more activities..."] = "Me meer activiteiten laten zien...";
UR_STRINGS["Sorry, an error occured while loading your friends list."] = "Sorry, er heeft zich een fout voorgedaan bij het laden van je vriendenlijst.";
UR_STRINGS["Browsing the website..."] = "Door de site surfen...";
UR_STRINGS["Send"] = "Verzenden";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["This message is NOT PRIVATE."] = "Dit bericht is NIET PRIVÉ.";
UR_STRINGS["It'll be visible to all the players that added you as a friend."] = "Het zal zichtbaar zijn voor iedereen die je als vriend heeft toegevoegd.";
UR_STRINGS["Unable to send your message"] = "Onmogelijk om je bericht te verzenden.";
UR_STRINGS["Sending.."] = "Verzending bezig";
UR_STRINGS["New activity from %s"] = "Nieuwe activiteit van %s";
UR_STRINGS["Clint: Urban Rivals staff do not monitor chat rooms. Users enter at their own risk and hold all responsibilities for what they experience in chat rooms. Clint: Urban Rivals and Clint: Urban Rivals staff are not responsible for what users say and hear in chat rooms.\nUsers under the age of 16 are not allowed in the chat room\n\nNEVER GIVE OUT YOUR PHONE NUMBER, MAIL OR ANY OTHER PERSONNAL INFORMATION ON THE CHAT.\n\nNEVER give out your password to another player. Staff members will NEVER ask for your password."] = "Het team van Clint: Urban Rivals heeft geen toezicht in de discussiezaal. Wees je ervan bewust dat het gebruik van deze discussiezaal voor je eigen verantwoordelijkheid is. Clint: Urban Rivals en de staf van Clint: Urban Rivals kan niet verantwoordelijk worden gehouden voor wat de gebruikers schrijven en lezen in deze chatbox.\nGebruikers onder de zestien jaar mogen deze discussiezaal niet gebruiken.\n\nGEEF NOOIT JE TELEFOONNUMMER, JE E-MAIL OF ANDERE PERSOONLIJKE INFORMATIE IN DISCUSSIEZALEN.\n\nGEEF NOOIT je wachtwoord aan een andere speler. Je moet weten dat de echte staf nooit naar je wachtwoord zal vragen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to logout ?"] = "Weet je zeker dat je wilt uitloggen?";
UR_STRINGS["Value on the Market"] = "Marktwaarde";
UR_STRINGS["(min/avg/max)"] = "(min/gem/max)";
UR_STRINGS["At level @0@:"] = "Op niveau @0@:";
UR_STRINGS["Not available on the Market"] = "Geen verkoop op de beurs";
UR_STRINGS["Any level:"] = "Elk niveau:";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete the image ?"] = "Weet je zeker dat je deze afbeelding wilt wissen?";
UR_STRINGS["Image deleted successfully."] = "De afbeelding is gewist.";
UR_STRINGS["There was an error while deleting the image."] = "Er heeft zich een fout voorgedaan bij de verwijdering van de afbeelding.";
UR_STRINGS["Close"] = "Sluiten";
UR_STRINGS["Level %s"] = "Niveau %s";
UR_STRINGS["View %s's profile"] = "Het fiche van %s bekijken";
UR_STRINGS["Send a private message"] = "Een privébericht verzenden";
UR_STRINGS["Remove from my Friends List"] = "Verwijderen van mijn vriendenlijst";
UR_STRINGS["Add to my Friends List"] = "Toevoegen aan mijn vriendenlijst";
UR_STRINGS["Remove from my Blacklist"] = "Verwijderen van mijn vriendenlijst";
UR_STRINGS["Add to my Blacklist"] = "Toevoegen aan mijn blacklist";
UR_STRINGS["Enter your message to %s"] = "Geef je bericht aan %s in";
UR_STRINGS["Send your message"] = "Verstuur je bericht";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["There was an error while sending your message."] = "Er is een fout opgetreden bij de verzending van je bericht.";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["%s has been added to your Contact List!"] = "%s is aan je vriendenlijst toegevoegd!";
UR_STRINGS["%s has been removed from your Contact List!"] = "%s is van je vriendenlijst verwijderd!";
UR_STRINGS["%s has been added to your personnal blacklist."] = "%s is aan je persoonlijke blacklist toegevoegd!";
UR_STRINGS["%s has been removed from your personnal blacklist."] = "%s is van je persoonlijke blacklist verwijderd!";
UR_STRINGS["Previous"] = "Voorgaande";
UR_STRINGS["Next"] = "Volgende";
UR_STRINGS["Refresh"] = "Vernieuwen";
UR_STRINGS["No ability"] = "Geen enkele macht";
UR_STRINGS["@0@ is currently invalid in the ELO mode."] = "@0@ is momenteel niet geldig in ELO-modus.";
UR_STRINGS["Unlock ability at"] = "Kracht vrijgemaakt op";
UR_STRINGS["Offer at Level @0@"] = "Aangeboden op niveau @0@";
UR_STRINGS["Available at the Shop"] = "Beschikbaar in de winkel";
UR_STRINGS["Common Card"] = "Kaart in omloop";
UR_STRINGS["Uncommon Card"] = "Ongewone kaart";
UR_STRINGS["Rare Card"] = "Zeldzame kaart";
UR_STRINGS["Collector"] = "Collector";
UR_STRINGS["No message selected"] = "Geen enkel bericht geselecteerd";
UR_STRINGS["Do you really want to delete all selected messages?"] = "Weet je zeker dat je de aangevinkte berichten wilt wissen?";
UR_STRINGS["Do you really want to delete this message ?"] = "Weet je zeker dat je dit bericht wilt wissen?";
UR_STRINGS["Do you really want to empty this message box ?"] = "Weet je zeker dat je deze brievenbus leeg wilt maken?";
UR_STRINGS["You must select a recipient or complete the nickname field"] = "Je moet een ontvanger kiezen of het veld 'pseudoniem' invullen.";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["There was an error while sending your message."] = "Er is een fout opgetreden bij de verzending van je bericht.";
UR_STRINGS["You must type something in the message field"] = "Je moet iets invullen in de onderwerpregel van je bericht.";
UR_STRINGS["No item to display"] = "Niets weer te geven";
UR_STRINGS["@0@ Presets availables"] = "@0@ beschikbare Presets";
UR_STRINGS["@0@ characters"] = "@0@ personages";
UR_STRINGS["Created by @0@"] = "Gemaakt door @0@";
UR_STRINGS["Please enter a name to use for this Preset in your Presets list"] = "Geef de naam die je deze Preset in je lijst met Presets wilt geven aan.";
UR_STRINGS["Congratulations, this Preset has been copied to your Presets list!\nTry it and feel free to comment!"] = "\"Bravo, deze Preset is gekopieerd naar je lijst met Presets!\nProbeer maar eens, en aarzel niet om er opmerkingen over te maken!”";
UR_STRINGS["Congratulations, this Preset has been copied to your Presets list as @0@!\nUnfortunatly, @1@ character(s) from this Preset have not been found in your collection at the exact same level.\nWe prioritized the ones that were below the exact level, as close as possible."] = "\"Bravo, deze Preset is gekopieerd naar je lijst met Presets onder de naam @0@!\nEr zitten echter @1@ personages in deze Preset die je niet op het juiste niveau in je verzameling hebt.\nWe hebben eerst de personages gekozen die een niveau net onder het gezochte niveau bezitten.";
UR_STRINGS["Sorry, this Preset could not be copied to your Presets list"] = "Sorry, deze Preset hebben we niet naar je lijst met Presets kunnen kopiëren.";
UR_STRINGS["Sorry, you need to input a name if you want to copy this Preset, please try again."] = "Sorry, je moet een naam kiezen als je deze Preset wilt kopiëren. Probeer het nogmaals.";
UR_STRINGS["Sorry, your vote couldn't be saved because you've been blacklisted."] = "Sorry, we kunnen geen rekening houden met je stem, want je staat op de zwarte lijst.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this Public Preset ?"] = "Weet je zeker dat je deze Openbare Preset wilt wissen?";
UR_STRINGS["This Public Preset has been successfully deleted, it may take a few minutes to disappear from the Public Presets list."] = "De Openbare Preset is gewist. Het kan enkele minuten duren voordat hij van de lijst is verdwenen.";
UR_STRINGS["Sorry, we couldn't change the battle rule id."] = "Sorry, onmogelijk om het id van de spelmodus te wijzigen.";
UR_STRINGS["Demote from admin"] = "De Beheerders terugtrekken";
UR_STRINGS["You cannnot modify the status of an admin."] = "Je kunt de status van een beheerder niet wijzigen.";
UR_STRINGS["Make admin"] = "Zich wenden tot de admin";
UR_STRINGS["Remove this player"] = "Weghalen";
UR_STRINGS["Accept"] = "Accepteren";
UR_STRINGS["Refuse"] = "Weigeren";
UR_STRINGS["Are you sure you want to make this player an Admin of your Guild?"] = "Weet je zeker dat je deze speler beheerder van je Gilde wilt maken?";
UR_STRINGS["Unable to make this member an admin of your guild."] = "Onmogelijk om dit lid beheerder van je gilde te maken";
UR_STRINGS["This member has become an admin of your guild.(The status may take several seconds to update.)"] = "Dit lid is beheerder van je gilde geworden. (Het kan een paar seconden duren voor de verandering van status zichtbaar is)";
UR_STRINGS["Are you sure you want to remove Admin status from this guild member?"] = "Weet je zeker dat je dit lid van je Gilde de status van beheerder wilt ontnemen?";
UR_STRINGS["Unable to remove admin status from this member."] = "Onmogelijk om de status van beheerder van dit lid terug te trekken.";
UR_STRINGS["This member is no longer an admin of your guild.(The status may take several seconds to update.)"] = "Dit lid is geen beheerder van je gilde meer. (Het kan een paar seconden duren voor de verandering van status zichtbaar is)";
UR_STRINGS["Are you sure you want to refuse (or reject) this player from your Guild?"] = "Weet je zeker dat je deze speler in je Gilde wilt weigeren?";
UR_STRINGS["Unable to refuse this member."] = "Onmogelijk deze speler te weigeren.";
UR_STRINGS["This member has been refused in your guild."] = "De speler is geweigerd in je gilde.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to accept this player in your Guild?"] = "Weet je zeker dat je deze speler in je Gilde wilt accepteren?";
UR_STRINGS["Unable to accept this player."] = "Onmogelijk deze speler te accepteren.";
UR_STRINGS["This player has been accepted in your guild."] = "De speler is geaccepteerd in je gilde.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to postulate to this Guild ?"] = "Weet je zeker dat je bij dit gilde wilt solliciteren?";
UR_STRINGS["Unable to postulate to this guild."] = "Onmogelijk te solliciteren in dit gilde.";
UR_STRINGS["Your request has been sent."] = "Je vraag is in behandeling genomen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to leave this Guild ?"] = "Weet je zeker dat je dit gilde wilt verlaten?";
UR_STRINGS["Unable to leave the guild."] = "Onmogelijk zich terug te trekken uit het gilde.";
UR_STRINGS["You are no longer a member of this guild."] = "Je bent geen lid meer van dit gilde.";
UR_STRINGS["Unable to send your message."] = "Onmogelijk om je bericht te verzenden.";
UR_STRINGS["players have received your message."] = "spelers hebben je bericht goed ontvangen";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["Are you sure you want to destroy this guild ?"] = "Weet je zeker dat je dit gilde wilt vernietigen?";
UR_STRINGS["Unable to destroy this guild."] = "Onmogelijk dit gilde te vernietigen";
UR_STRINGS["This guild has been destroyed."] = "Het gilde werd succesvol vernietigd.";
UR_STRINGS["The modification is successfull."] = "De wijziging is geregistreerd.";
UR_STRINGS["Unable to purchase a Clintz Pack because you only have @0@ credits, you are short by @1@ credits."] = "Onmogelijk om een Clintz pack te kopen, je hebt maar @0@ credits. Je hebt er nog @1@ nodig.";
UR_STRINGS["Unable to purchase a Full Deck pack because you only have @0@ credits, you are short by @1@ credits."] = "Onmogelijk om een Full deck pack te kopen, je hebt maar @0@ credits. Je hebt er nog @1@ nodig.";
UR_STRINGS["Unable to purchase a Booster pack because you only have @0@ credits, you are short by @1@ credits."] = "Onmogelijk om een Booster pack te kopen, je hebt maar @0@ credits. Je hebt er nog @1@ nodig.";
UR_STRINGS["One Clintz pack cost 10 credits."] = "Een Clintz pack kost 10 credits.";
UR_STRINGS["One Full Deck pack cost 50 credits."] = "Een Full Deck pack kost 50 credits.";
UR_STRINGS["One @0@ booster cost 20 credits."] = "Een @0@ booster kost 20 credits.";
UR_STRINGS["How many do you want to buy ?"] = "Hoeveel wil je er kopen?";
UR_STRINGS["pack(s) for @0@ credits"] = "pack(s) voor @0@ credits";
UR_STRINGS["Buy"] = "Kopen";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["This billing option is unfortunatly not available yet in your country. This may change in the future, so check back often."] = "Dit betalingssysteem is helaas nog niet beschikbaar in jouw land. In de toekomst kan dit veranderen, kom het later nog eens nakijken.";
UR_STRINGS["There was an error while creating your subject."] = "Er is een fout opgetreden bij de aanmaak van je onderwerp!";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["Your subject has been submitted, it will show up in the list after validation by one of our community's manager."] = "Je onderwerp is aangemaakt, het verschijnt na bevestiging door een van onze begeleiders.";
UR_STRINGS["There was an error while creating your message."] = "Er is een fout opgetreden bij de aanmaak van je bericht!";
UR_STRINGS["Your message has been submitted, it will show up in the list after validation by one of our community's manager."] = "Je onderwerp is aangemaakt, het verschijnt na bevestiging door een van onze begeleiders.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this answer ?"] = "Weet je zeker dat je deze opmerking wilt wissen?";
UR_STRINGS["How many points do you want to add to the player's ELO value ?"] = "Hoeveel punten wil je toevoegen aan de ELO-waarde van deze speler?";
UR_STRINGS["The ELO value has been increased by %s points, but it will only appear on the player's profile when the rankings are updated."] = "De ELO-waarde is verhoogd met %s punten. De verandering zal echter niet zichtbaar zijn op het profiel van de speler zolang het ELO-klassement niet wordt geüpdatet.";
UR_STRINGS["The ELO value could not be modified."] = "De ELO-waarde is niet gewijzigd kunnen worden.";
UR_STRINGS["Reset this player ELO to 1000 ?"] = "Deze ELO-speler terugzetten op 1000?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to reset this score to 0?"] = "Weet je zeker dat je deze score weer op 0 wilt zetten?";
UR_STRINGS["You must at least provide a comment or a public message."] = "Je moet op z’n minst de opmerking of het bericht voor de speler schrijven.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this comment ?"] = "Weet je zeker dat je deze opmerking wilt wissen?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to empty ALL sales of this character (privates incl.) ?"] = "Weet je zeker dat je ALLE verkopen van dit personage wilt leegmaken (inclusief privéverkoop)?";
UR_STRINGS["All sales have been cancelled - listing can be a little bit delayed"] = "Alle verkopen zijn geannuleerd – het kan dat de weergave daarvan iets later volgt";
UR_STRINGS["Are you sure you want to block the selling of this character ?"] = "Weet je zeker dat je de verkoop van dit personage wilt blokkeren?";
UR_STRINGS["Player can no longer put this character in sale"] = "De spelers kunnen dit personage niet meer verkopen.";
UR_STRINGS["Player can put this character in sale, again"] = "De spelers kunnen dit personage opnieuw verkopen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to change this player status ?"] = "Weet je zeker dat je de status van deze speler wilt veranderen?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to clear the player cache ?"] = "Weet je zeker dat je het tijdelijke geheugen voor deze speler wilt leegmaken?";
UR_STRINGS["Player cache cleared."] = "Het tijdelijke geheugen van de speler is leeggemaakt.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to unlock the Market for this player ?"] = "Weet je zeker dat je de markt voor deze speler wilt vrijgeven?";
UR_STRINGS["Market unlocked."] = "De markt is vrijgemaakt.";
UR_STRINGS["Are you sure you sure you want to revert this code and block the player ?"] = "Weet je zeker dat je deze code wilt annuleren en de speler wilt blokkeren?";
UR_STRINGS["Code reversed and player blocked."] = "De code is geannuleerd en de speler is geblokkeerd.";
UR_STRINGS["How many credits do you want to add for this credit code ?"] = "Hoeveel credits wil je aan de speler toevoegen voor deze code?";
UR_STRINGS["Credits added and associated with this code."] = "De credits zijn aan de speler gegeven en geassocieerd met deze code.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to ban this ip ? No one will be able to log-in or register from this ip."] = "Weet je zeker dat je dit ip wilt verbieden? Niemand zal meer kunnen inloggen of zich kunnen inschrijven vanaf dit ip.";
UR_STRINGS["Ip is banned."] = "Het ip is verboden.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to unban this ip ? This will allow player to log-in or register from this ip."] = "Weet je zeker dat je dit ip weer wilt toestaan? De spelers kunnen opnieuw inloggen en zich inschrijven vanaf dit ip.";
UR_STRINGS["Ip is unbanned."] = "Het ip is niet langer verboden.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to ban this player from this game mode ? The ban will be automatically lifted after 31 days."] = "Weet je zeker dat je deze speler van de spelmodus wilt verbannen? De verbanning wordt automatisch geannuleerd na 31 dagen.";
UR_STRINGS["Player is banned from the game mode for 31 days."] = "De speler is verbannen van deze spelmodus voor 31 dagen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to unban this player from this game mode ?"] = "Weet je zeker dat je deze speler weer tot de spelmodus wilt toelaten?";
UR_STRINGS["Player is now unbanned from the gamemode."] = "De speler kan opnieuw spelen in de spelmodus.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to clear this player messages boxes ?"] = "Weet je zeker dat je het postvak van deze speler wilt leegmaken?";
UR_STRINGS["Player message boxes are now cleared."] = "Het postvak van deze speler is momenteel leeg.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to reset this player fairplay to 100% ?"] = "Weet je zeker dat je het fair play van deze speler terug wilt zetten op 0?";
UR_STRINGS["Player fairplay has been reset."] = "Het fair play van de speler is gereset.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to manually confirm this player account ?"] = "Weet je zeker dat je de account van deze speler handmatig wilt bevestigen?";
UR_STRINGS["Player account has been confirmed."] = "De account van de speler is bevestigd.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to manually destroy this player account ?"] = "Are you sure you want to manually destroy this player account ?";
UR_STRINGS["Player account has been destroyed."] = "Player account has been destroyed.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to change this player account to web type ?"] = "Weet je zeker dat je het type account van deze speler wilt veranderen?";
UR_STRINGS["Player account has been changed to the web type."] = "De account van de speler is gewijzigd voor het type web.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to clear all outstanding sales of this player ?"] = "Weet je zeker dat je een einde wilt maken aan alle lopende verkopen van deze speler?";
UR_STRINGS["Player outstanding sales have been cancelled."] = "De lopende verkopen van deze speler zijn goed geannuleerd.";
UR_STRINGS["Save"] = "Opslaan";
UR_STRINGS["Loading..."] = "Bezig met laden.";
UR_STRINGS["Save"] = "Opslaan";
UR_STRINGS["Update"] = "Update";
UR_STRINGS["Delete"] = "Wissen";
UR_STRINGS["Start new event"] = "Een nieuw Evenement aanmaken";
UR_STRINGS["Make my current Deck public"] = "Maak mijn huidige Deck openbaar";
UR_STRINGS["No item to display"] = "Niets weer te geven";
UR_STRINGS["Sell this character"] = "Dit personage verkopen";
UR_STRINGS["Public"] = "Openbaar";
UR_STRINGS["Private"] = "Privé";
UR_STRINGS["Remove from Deck"] = "Verwijderen van het Deck";
UR_STRINGS["Put in Deck"] = "In het deck plaatsen";
UR_STRINGS["Impossible ! You don't possess this character."] = "Onmogelijk, want je bezit dit personage niet.";
UR_STRINGS["Impossible to remove this character from your Deck because you cannot have less than 8 characters in your Deck."] = "Het is onmogelijk om dit personage uit je Deck te verwijderen, want je mag niet minder dan acht personages in je Deck hebben.";
UR_STRINGS["How do you want to name this Deck ?"] = "Welke naam wil je aan dit Deck geven?";
UR_STRINGS["My preset name"] = "Mijn super Preset";
UR_STRINGS["You can change this Deck name if you want."] = "Als je wilt, kun je de naam van dit Deck wijzigen.";
UR_STRINGS["Your current Deck is not a saved Preset."] = "Je huidige Deck is geen opgeslagen Preset";
UR_STRINGS["You can not load it."] = "Je kunt het niet laden";
UR_STRINGS["Load your Deck:"] = "Laad je Deck:";
UR_STRINGS["There was an error while loading your Deck."] = "Er is een fout opgetreden bij het lading van je Deck.";
UR_STRINGS["Your Deck: @0@ does not contains enough cards (you sold some of them), it has been deleted."] = "Je Deck: @0@ bevat niet genoeg kaarten meer (je hebt er verkocht of geruild), en daarom is het verwijderd.";
UR_STRINGS["You can not delete it."] = "Je kunt het niet wissen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete your Deck:"] = "Weet je zeker dat je je Deck wilt verwijderen?";
UR_STRINGS["There was an error while deleting your Deck."] = "Er is een fout opgetreden tijdens de verwijdering van je Deck.";
UR_STRINGS["Your Deck: @0@ has been deleted."] = "Je Deck: @0@ is verwijderd.";
UR_STRINGS["Kate can buy @0@ right now for @1@ Clintz. Confirm the sale of @0@ to her for @1@ Clintz ?"] = "Kate neemt u onmiddellijk terug @0@ voor @1@ Clintz. Bevestig de verkoop van@0@ voor @1@ Clintz?";
UR_STRINGS["Unable to sell this card because we cannot identify you."] = "Onmogelijk om deze kaart te verkopen, want we kunnen je niet identificeren.";
UR_STRINGS["This character cannot be found or is already in sale."] = "Dit personage is onvindbaar of al in verkoop.";
UR_STRINGS["This character does not belong to you."] = "Dit personage is niet van jou.";
UR_STRINGS["Unable to sell because this character is in your deck and your deck only has 8 cards. You cannot have less than 8 cards in your deck."] = "Onmogelijk deze kaart te verkopen, hij behoort tot je Deck en je deck bevat slechts acht kaarten. Je kunt niet minder dan acht kaarten in je Deck hebben.";
UR_STRINGS["Your character has been sold to Kate! You now own @0@ Clintz!"] = "Je personage is verkocht aan Kate! Je bezit nu @0@ Clintz!";
UR_STRINGS["And I added %s Lottery tickets to your account!"] = "And I added %s Lottery tickets to your account!";
UR_STRINGS["Please enter the nickname of the player you wish to sell @0@:"] = "Geef het pseudoniem van de speler aan aan wie je @0@ wilt verkopen.";
UR_STRINGS["Please enter the price (in Clintz) for the sale of @0@ to @1@:"] = "Geef de prijs in Clintz aan voor de verkoop van @0@ aan @1@:";
UR_STRINGS["Are you sure you want to sell @0@ for @1@ Clintz to @2@ ? (50 Clintz minimum, 5% will be taken of the sale as bank expenses)"] = "Bevestig het in de verkoop brengen van @0@ voor @1@ Clintz aan @2@? (50 Clintz minimum, 5% aan kosten zal bij de verkoop in mindering worden gebracht.)";
UR_STRINGS["Please enter the price (in Clintz) for the sale of @0@:"] = "Geef de prijs in Clintz aan voor de verkoop van @0@:";
UR_STRINGS["Are you sure you wish to sell @0@ for @1@ Clintz ? (50 Clintz minimum, 5% will be taken of the sale as bank expenses)"] = "Bevestig het in de verkoop brengen van @0@ voor @1@ Clintz? (50 Clintz minimum, 5% aan kosten zal bij de verkoop in mindering worden gebracht.)";
UR_STRINGS["Your character has been put on sale!"] = "Je personage is in de verkoop gezet!";
UR_STRINGS["Loading, please wait..."] = "Bezig met laden...";
UR_STRINGS["Sorry, the nickname you want to use is already used by somebody else."] = "Het pseudoniem dat je hebt gekozen is al in gebruik.";
UR_STRINGS["You can use one of thoses availables nicknames: "] = "Je kunt een van deze beschikbare pseudoniemen gebruiken:";
UR_STRINGS["is available !"] = "Is beschikbaar!";
UR_STRINGS["is not a valid nickname !"] = "is geen geldig pseudoniem!";
UR_STRINGS["Choose your Nickname for the game. You will be able to change it later at will."] = "Kies je pseudoniem in het spel. Je kunt het later zo vaak wijzigen als je wilt.";
UR_STRINGS["14 characters max, letters, numbers, spaces, _ and - are allowed."] = "Maximaal 14 tekens. Toegestaan zijn: letters, cijfers, spaties, _ en -.";
UR_STRINGS["Strong security."] = "Zeer goede beveiliging.";
UR_STRINGS["Very weak security."] = "Zeer zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Weak security."] = "Zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Good security."] = "Goede beveiliging.";
UR_STRINGS["The security code has been mistyped."] = "De veiligheidscode is verkeerd ingevoerd.";
UR_STRINGS["You have to read and accept Urban-rivals's terms and conditions"] = "Je moet de algemene gebruiksvoorwaarden van Urban Rivals lezen en accepteren";
UR_STRINGS["This field is mandatory"] = "Dit veld is verplicht";
UR_STRINGS["Select"] = "Kiezen";
UR_STRINGS["Level"] = "Niveau";
UR_STRINGS["You must select 2 characters and their levels to calculate the altered stats."] = "Je moet twee personages en hun niveaus kiezen om hun gewijzigde statistieken te kunnen berekenen.";
UR_STRINGS["Ability"] = "Macht";
UR_STRINGS["Bonus"] = "Bonus";
UR_STRINGS["power"] = "kracht";
UR_STRINGS["damage"] = "schade";
UR_STRINGS["attack"] = "aanval";
UR_STRINGS["Refresh"] = "Vernieuwen";
UR_STRINGS["Clear"] = "Wissen";
UR_STRINGS["Filter"] = "Filteren";
UR_STRINGS["accept"] = "accepteren";
UR_STRINGS["refuse"] = "weigeren";
UR_STRINGS["delete"] = "wissen";
UR_STRINGS["eliminate"] = "verwijderen";
UR_STRINGS["forfeit"] = "forfait";
UR_STRINGS["replace"] = "vervangen";
UR_STRINGS["+/- pts"] = "+/- ptn";
UR_STRINGS["chg grp"] = "groep wijz.";
UR_STRINGS["re-integrate"] = "re-integreren";
UR_STRINGS["no group"] = "geen groep";
UR_STRINGS["No item to display"] = "Niets weer te geven";
UR_STRINGS["players"] = "spelers";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["Valid all theses battles logs ?"] = "Alle overzichten van gevechten bevestigen?";
UR_STRINGS["Delete all theses battles logs ?"] = "Alle overzichten van gevechten wissen?";
UR_STRINGS["Cancel this battle log ?\nThe battle will have to be replayed as if it never existed."] = "Dit gevecht annuleren?\nDit gevecht zal opnieuw moeten worden gespeeld alsof het nooit had plaatsgevonden.";
UR_STRINGS["Delete this battle log ?"] = "Dit gevechtsoverzicht wissen?";
UR_STRINGS["Validate this battle log ?"] = "Dit gevecht bevestigen?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete ALL battle logs (unvalidated and validated) ?"] = "Weet je zeker dat je ALLE overzichten van gevechten (al dan niet bevestigd) wilt wissen?";
UR_STRINGS["All battle logs have been deleted."] = "Alle overzichten van gevechten zijn gewist.";
UR_STRINGS["Re-integrate this player ?"] = "Deze speler re-integreren?";
UR_STRINGS["Accept this player ?"] = "Deze speler accepteren?";
UR_STRINGS["Unable to accept this player."] = "Onmogelijk deze speler te accepteren.";
UR_STRINGS["Delete this player ?\nIt will be like he never joined the Event."] = "Deze speler wissen?\nHet zal zijn alsof hij nooit aan het Event heeft meegedaan.";
UR_STRINGS["If there was entry fees for your Event, the player will be reimbursed."] = "Als er toegangskosten zijn voor je Event, zal de speler worden terugbetaald.";
UR_STRINGS["Unable to delete this player."] = "Onmogelijk deze speler te wissen.";
UR_STRINGS["Make sure this player is already eliminated or deleted and dont have any faceoffs or battles logs remaining. If so, you'll be able to delete the player between 2 phases."] = "Controleer of deze speler inderdaad is geëlimineerd of geweigerd en dat hij geen treffen of gevecht in zijn geschiedenis heeft. Als dat zo is, moet je hem wissen tussen twee fasen.";
UR_STRINGS["Refuse this player ?"] = "Deze speler weigeren?";
UR_STRINGS["Unable to refuse this player."] = "Onmogelijk deze speler te weigeren.";
UR_STRINGS["Eliminate this player ?\nThis will NOT alter anything else."] = "Deze speler verwijderen?\nEr zal NIETS anders worden getroffen.";
UR_STRINGS["The player could not be eliminated. Check that the Event is not closed. Check if he has outstanding faceoff(s), if so: you must either forfeit or replace him."] = "Deze speler is niet verwijderd kunnen worden. Controleer of het Event niet is gesloten. Controleer ook of er geen wedstrijd(en) in de wacht staan. Als dat het geval is, moet je je ofwel terugtrekken, of je moet ze vervangen.";
UR_STRINGS["The player has been eliminated."] = "De speler is verwijderd.";
UR_STRINGS["Forfeit this player ?\nAll the points that may have been won or loss against him in the current phase will be cancelled, all the faceoffs will be considered won by forfeit for his opponents. Then, the player will be eliminated.\nYou may prefer to replace the player."] = "Wil je het opgeven tegen deze speler?\nAlle punten die gewonnen of verloren zouden kunnen worden tegen hem in de huidige fase zullen worden geannuleerd, alle wedstrijden worden beschouwd als gewonnen door overgave voor zijn tegenstanders. Vervolgens wordt de speler verwijderd.\nControleer of je hem niet liever wilt vervangen.";
UR_STRINGS["The player could not be forfeited. Check that the Event is not closed."] = "Tegen deze speler heb je het niet kunnen opgeven. Controleren of het Event niet is gesloten.";
UR_STRINGS["The player has been forfeited."] = "Het hebt het opgegeven tegen deze speler.";
UR_STRINGS["No players accepted and without any faceoffs are availables for use as replacement.\nAccept a new player or re-integrate an eliminated player."] = "Geen enkele geaccepteerde speler die geen wedstrijd hoeft te spelen is beschikbaar voor vervanging.\nAccepteer een nieuwe speler of re-integreer een verwijderde speler.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to replace this player ?\nThe new player will continue instead of the old player and the old player will be eliminated."] = "Weet je zeker dat je deze speler wilt vervangen?\nDe nieuwe speler gaat verder in de plaats van de vroegere speler en de vroegere speler wordt verwijderd.";
UR_STRINGS["Replace with..."] = "Vervangen door...";
UR_STRINGS["Or..."] = "Of...";
UR_STRINGS["To what score do you want to reset all remaining players ?"] = "Op welke score wil je alle spelers die nog in de strijd verwikkeld zijn terugzetten?";
UR_STRINGS["On this player, how many points to you want to add / remove (use -X or X) ?\nNote that it will NOT automatically add point to the player's group."] = "Hoeveel punten wil je toevoegen / weghalen (gebruik –X of X) bij deze speler?\nLet op, dat heeft NIET automatisch invloed op de punten van de groep waarin de speler zich bevindt (indien van toepassing).";
UR_STRINGS["To what score do you want to reset all remaining groups ?"] = "Op welke score wil je alle groepen die nog in de strijd verwikkeld zijn terugzetten?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to change the group of this player ?"] = "Weet je zeker dat je de groep van deze speler wilt veranderen?";
UR_STRINGS["Change to..."] = "Veranderen voor...";
UR_STRINGS["Eliminate this group ?"] = "Deze groep verwijderen?";
UR_STRINGS["Re-integrate this group ?"] = "Deze groep re-integreren?";
UR_STRINGS["On this group, how many points to you want to add / remove (use -X or X) ?"] = "Hoeveel punten wil je toevoegen / weghalen (gebruik –X of X) bij deze groep?";
UR_STRINGS["Unable to set as official."] = "Onmogelijk om naar officieel over te gaan.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to switch your event to the state: %s ?"] = "Weet je zeker dat je het Event wilt laten overgaan in de modus: %s?";
UR_STRINGS["Unable to change Event state to \"%s\"."] = "Onmogelijk de modus van het Event te wijzigen in “%s”.";
UR_STRINGS["Check that you don't have any players still waiting to be accepted."] = "Controleer of je geen speler in afwachting van acceptatie hebt staan.";
UR_STRINGS["There must be at least one faceoff to do / remaining."] = "Hij moet tenminste een wedstrijd te spelen / resterend hebben.";
UR_STRINGS["If you want to start a phase, use the start phase button."] = "Als je de fase wilt starten, gebruik je de knop “de fase starten”.";
UR_STRINGS["Impossible to set this value (min/max inconsistency, bad value...)."] = "Onmogelijk om deze waarde te vermelden (onsamenhangende min/max, verkeerde waarde etc...).";
UR_STRINGS["Impossible to set the details"] = "Onmogelijk om de details op te slaan.";
UR_STRINGS["Details have been set."] = "De details zijn goed opgeslagen.";
UR_STRINGS["Add this player ?"] = "Deze speler toevoegen?";
UR_STRINGS["Create this group ?"] = "Deze groep aanmaken?";
UR_STRINGS["Unable to create the group."] = "Onmogelijk om de groep aan te maken.";
UR_STRINGS["How do you want to rename this group ?"] = "Welke naam wil je aan deze groep geven?";
UR_STRINGS["Unable to rename the group."] = "Onmogelijk om de groep opnieuw te benoemen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this group ?"] = "Weet je zeker dat je deze groep wilt wissen?";
UR_STRINGS["Unable to delete the group."] = "Onmogelijk de groep te wissen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to split the accepted players in groups, if yes, in how many groups ?\nNote: this operation will reset all player's groups."] = "Weet je zeker dat je de speler die nog in de competitie zitten opnieuw wilt verdelen per groep, en zo ja, in hoeveel groepen?\nLet op: deze handeling zal alle groepen resetten.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to ungroup all players ?\nNote: this operation will reset all player's groups."] = "Weet je zeker dat je alle spelers opnieuw wilt indelen?\nLet op: deze handeling zal alle groepen resetten.";
UR_STRINGS["Unable to auto group."] = "Onmogelijk om de spelers in groepen te verdelen.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to set up your Event like a \"%s\" ?"] = "Weet je zeker dat je je Evenement wilt organiseren als een “%s”?";
UR_STRINGS["The scoring and faceoff rules will be set accordingly."] = "De regels voor ontmoetingen en de berekening van punten zullen worden afgesteld zoals het hoort.";
UR_STRINGS["You are free to use theses rules as a starting point for your own rules."] = "Je kunt deze afstellingen gebruiken als vertrekpunt voor je eigen regels.";
UR_STRINGS["Unable to set as \"%s\"."] = "Onmogelijk om te organiseren als een “%s”.";
UR_STRINGS["Your Event as been set like a \"%s\"."] = "Je Evenement is georganiseerd als een “%s”.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to re-organize currently accepted players by guilds ?\nNote: this operation will reset all player's groups."] = "Weet je zeker dat je de spelers die nog in de strijd verwikkeld zijn per gilden wilt reorganiseren?\nLet op: deze handeling zal alle groepen resetten.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to change your faceoffs rules ?\nNote: this will NOT delete the existing faceoffs (if any)."] = "Weet je zeker dat je de regel voor wedstrijden wilt veranderen?\nLet op: wedstrijden die al gepland zijn zullen NIET worden gewist (als deze er zijn).";
UR_STRINGS["Faceoffs rule have been setted."] = "De regel voor wedstrijden is opgeslagen.";
UR_STRINGS["Faceoffs rule could not be setted."] = "De regel voor wedstrijden is niet opgeslagen kunnen worden.";
UR_STRINGS["You must enter a name for this phase."] = "Je moet deze fase een naam geven.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to create a new phase ?\nAll battles & faceoffs logs (remaining as well as done) will be deleted and a new phase will be created, generating faceoffs for the remaining players according to your current Faceoffs rules.\n\nMake sure you have done what needed to be done before starting the phase (eliminations, groups management, scores etc..)."] = "Weet je zeker dat je een nieuwe fase wilt aanmaken?\nAlle overzichten van gevechten evenals de wedstrijden (voltooid of nog te gaan) zullen worden gewist en er zal een nieuwe fase worden aangemaakt: de nog uit te voeren wedstrijden zullen worden gegenereerd volgens je regels voor wedstrijden.\n\nControleer goed of je alles hebt gedaan wat je moet doen voordat je een nieuwe fase opstart (verwijderingen, beheer van de groepen, behandeling van de scores, enz.).";
UR_STRINGS["Error(s) while creating your new phase:"] = "Er heeft zich een fout voorgedaan bij de aanmaak van de nieuwe fase:";
UR_STRINGS["Previous battles & faceoffs logs have been deleted. The new phase is ready and new faceoffs have been generated according to your rules.\nDon't forget to set your Event state to \"playing\" if needed."] = "Het overzicht van de gevechten evenals alle voorgaande wedstrijden (voltooid of nog te gaan) zijn gewist. De nieuwe fase is klaar en de nieuwe gevechten zijn gegenereerd volgens je regel.\nVergeet niet om zonodig over te gaan naar de modus “spel”.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete ALL faceoffs (done and remaining) ?"] = "Weet je zeker dat je ALLE wedstrijden (voltooid en nog te gaan) wilt wissen?";
UR_STRINGS["All faceoffs have been deleted."] = "Alle wedstrijden zijn gewist.";
UR_STRINGS["Join this Event ?\nThe entry fees are %s, they will be withdraw from your account immediatly, however, if the Event manager refuse you, you'll get your Clintz back.\nMake sure you are available for the Event as the manager has no obligation to reimburse you if you quit after beeing accepted."] = "Meedoen aan dit Event?\nDe kosten voor inschrijving zijn %s. Ze zullen direct van je account worden afgeschreven. Als je echter wordt geweigerd door degene die het Event heeft aangemaakt, wordt je terugbetaald.\nLet erop dat je beschikbaar bent om mee te doen aan het Event, want degene die het heeft aangemaakt, is niet verplicht om je terug te betalen als je weggaat nadat je bent geaccepteerd.";
UR_STRINGS["Join this Event ?"] = "Meedoen aan dit Event?";
UR_STRINGS["Your request has been sent. Now you must wait until the Event manager accept or refuse you."] = "Je vraag is goed verzonden. Je moet nu wachten tot de oprichter van het Event je accepteert of weigert.";
UR_STRINGS["The entry fees (%s Clintz) have been withdraw from your account. You'll be reimbursed if you are refused in the Event."] = "De toegangskosten (%s Clintz) zijn van je account afgeschreven. You'll be reimbursed if you are refused in the Event.";
UR_STRINGS["Reset existing scoring rules and replace them with the new rules ?"] = "De rekenregels voor bestaande punten vervangen?";
UR_STRINGS["Scoring rules saved."] = "Rekenregels opgeslagen.";
UR_STRINGS["Reset existing prize distribution rules and replace them with the new rules ?"] = "De verdelingsregels van de prijzen vervangen?";
UR_STRINGS["Prize distribution rules saved."] = "Verdelingsregels opgeslagen.";
UR_STRINGS["There was an error while saving the prize distribution rules. Check that the creator share is not over the max percentage you specified and that no player is listed twice."] = "Er is een fout opgetreden bij het opslaan van de verdelingsregels.  Check that the creator share is not over the max percentage you specified and that no player is listed twice.";
UR_STRINGS["Cast your vote ?"] = "Je stem bevestigen?";
UR_STRINGS["Your vote has been successfully sent."] = "De stem is geregistreerd.";
UR_STRINGS["There was an error while saving your vote, please try again."] = "Er heeft zich een fout voorgedaan bij het opslaan van je stem, probeer het nog eens.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to distribute the prizes according to the existing rules ?"] = "Weet je zeker dat je de prijzen wilt verdelen volgens de bestaande regels?";
UR_STRINGS["Prizes distributed! Your Event is now officially done."] = "Prizes distributed! Your Event is now officially done.";
UR_STRINGS["There was an error while distributing the prizes, please try again."] = "Er heeft zich een fout voorgedaan bij het verdelen van de prijzen, probeer het nog eens.";
UR_STRINGS["Invalid - Your prize distribution give more clintz than available."] = "Ongeldig – Je verdeling van de prijzen geeft meer Clintz dan beschikbaar.";
UR_STRINGS["%s must face off %s in %d winning battles (%d/%d remaining)."] = "%s moet tegen %s uitkomen in %d winnende partijen (%d/%d over).";
UR_STRINGS["%s must face off %s in %d battles (%d/%d remaining)."] = "%s moet tegen %s uitkomen in %d partijen (%d/%d over).";
UR_STRINGS["%s did face off %s in %d winning battles."] = "%s is tegen %s uitgekomen in %d winnende partijen.";
UR_STRINGS["%s did face off %s in %d battles."] = "%s is tegen %s uitgekomen in %d partijen.";
UR_STRINGS["This Event does not have a faceoffs list set."] = "Dit Event heeft nog geen wedstrijden gepland.";
UR_STRINGS["Current score: %s"] = "Huidige score: %s";
UR_STRINGS["%s points"] = "%s punten";
UR_STRINGS["Faceoffs done: %s/%s (%s)"] = "Wedstrijden geëindigd: %s/%s (%s)";
UR_STRINGS["You have been %s from %s."] = "Je was %s in %s.";
UR_STRINGS["eliminated"] = "geëlimineerd";
UR_STRINGS["refused"] = "geweigerd";
UR_STRINGS["Enter your message:"] = "Geef je bericht in:";
UR_STRINGS["all players"] = "alle spelers";
UR_STRINGS["remaining players"] = "spelers die nog altijd in competitie zijn";
UR_STRINGS["Send to %s:\n%s"] = "Verzenden aan %s:\n%s";
UR_STRINGS["Impossible to send your message."] = "Onmogelijk om je bericht te verzenden.";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["%s did not received the message due to his/their privacy settings."] = "%s heeft je bericht niet ontvangen vanwege de instellingen van zijn mailbox.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this Event ?\nThe entry fee, if any, will be reimbursed to the players and everything will be deleted."] = "Weet je zeker dat je dit Event wilt wissen?\nAls er toegangskosten waren, worden de spelers terugbetaald en alles wordt daarna gewist.";
UR_STRINGS["Impossible to delete your Event."] = "Onmogelijk je Event te wissen.";
UR_STRINGS["The Event has been deleted."] = "Het Event is gewist.";
UR_STRINGS["%s pts"] = "%s ptn";
UR_STRINGS["Sorry, your vote couldn't be saved because you've been blacklisted."] = "Sorry, we kunnen geen rekening houden met je stem, want je staat op de zwarte lijst.";
UR_STRINGS["Done, all votes has been set to yes."] = "Oké, alle stemmen zijn geforceerd tot “ja”.";
UR_STRINGS["Sorry, the Event seems to be not ready for the prize distribution votes."] = "Sorry, het Evenement lijkt niet klaar te zijn voor een stemming over de verdeling van de prijzen.";
UR_STRINGS["Sorry, it seems you already voted for this Survey."] = "Sorry, het lijkt alsof je al hebt gestemd in deze peiling.";
UR_STRINGS["Lottery is over, let's wait for the draw!"] = "Lottery is over, let's wait for the draw!";
UR_STRINGS["Be the first to add a comment!"] = "Wees de eerste die een opmerking plaatst!";
UR_STRINGS["Rate me"] = "Evalueer mij";
UR_STRINGS["delete"] = "wissen";
UR_STRINGS["Sorry, your comment couldn't be saved because you've been blacklisted or there was an error."] = "Sorry, je opmerking is niet opgeslagen, want je staat op de zwarte lijst of er heeft zich een fout voorgedaan.";
UR_STRINGS["Sorry, your vote couldn't be saved because you've been blacklisted."] = "Sorry, we kunnen geen rekening houden met je stem, want je staat op de zwarte lijst.";
UR_STRINGS["Sending.."] = "Verzending bezig";
UR_STRINGS["It seems you have a popup blocker, check your browser setting to allow www.urban-rivals.com to open popup windows."] = "Het lijkt alsof je geen pop-ups toestaat. Controleer de instellingen van je browser om www.urban-rivals.com toe te staan pop-upvensters te openen.";
UR_STRINGS["Your level is not authorized to join this room."] = "Je niveau is te laag om deze zaal binnen te gaan.";
UR_STRINGS["You are not a member of this guild."] = "Je bent geen lid van dit gilde.";
UR_STRINGS["You are banned from this game mode."] = "Je bent verbannen van deze spelmodus.";
UR_STRINGS["Guild Members"] = "Leden van het gilde.";
UR_STRINGS["Special Event"] = "Evenementenzaal";
UR_STRINGS["Level"] = "Niveau";
UR_STRINGS["@0@ players online"] = "@0@ spelers ingelogd";
UR_STRINGS["@0@ player online"] = "@0@ speler ingelogd";
UR_STRINGS["Players ranging from Level @0@ to @1@."] = "Spelers van niveaus @0@ tot @1@.";
UR_STRINGS["Players from Level @0@ and above."] = "Spelers van niveaus @0@ en hoger.";
UR_STRINGS["Room game mode:"] = "Spelmodus van de zaal:";
UR_STRINGS["You play in @0@ mode."] = "Je speelt in de modus @0@.";
UR_STRINGS["Room deck format:"] = "Deckformaat van de zaal:";
UR_STRINGS["Your Deck must be in @0@ format."] = "Je Deck moet in het formaat @0@ zijn.";
UR_STRINGS["There are restrictions on the composition of your Deck."] = "Er zijn beperkingen voor de samenstelling van je Deck.";
UR_STRINGS["Room option(s):"] = "Zaaloptie(s):";
UR_STRINGS["No random, the highest attack always wins."] = "Geen willekeur, de sterkste aanval wint altijd.";
UR_STRINGS["You can participate in the daily tournaments."] = "Je kunt meedoen aan dagelijkse toernooien.";
UR_STRINGS["Display mode"] = "Weergavemodus";
UR_STRINGS["Normal"] = "Normaal";
UR_STRINGS["or in a popup"] = "in een venster";
UR_STRINGS["Small"] = "Klein";
UR_STRINGS["Medium"] = "Gemiddeld";
UR_STRINGS["Big"] = "Groot";
UR_STRINGS["You cannot access this room."] = "Je kunt deze zaal niet in.";
UR_STRINGS["Tournament in progress! <span class=boldText>@0@ min</span> remaining."] = "Toernooi aan de gang! <span class=boldText>@0@ min</span> voor het einde.";
UR_STRINGS["Next tournament in <span class=boldText>@0@ min</span>."] = "Volgend toernooi over <span class=boldText>@0@ min</span>.";
UR_STRINGS["Cancel this character sale ?"] = "Bevestigen van het uit de verkoop halen van dit personage?";
UR_STRINGS["This character cannot be found."] = "Dit personage is onvindbaar";
UR_STRINGS["This character is not in your current sales."] = "Dit personage bevindt zich niet bij je verkopen.";
UR_STRINGS["This character does not belong to you."] = "Dit personage is niet van jou.";
UR_STRINGS["The sale of this character has been cancelled."] = "De verkoop van dit personage is geannuleerd.";
UR_STRINGS["Confirm your purchase of @0@ for @1@ Clintz ?"] = "De aankoop van @0@ voor @1@ Clintz bevestigen ?";
UR_STRINGS["We need to make sure that you are a human beeing."] = "We moeten zeker weten dat je een echt persoon bent.";
UR_STRINGS["You must enter the numbers in the field."] = "Je moet de aantallen invullen in het invoerveld.";
UR_STRINGS["yes"] = "ja";
UR_STRINGS["no"] = "nee";
UR_STRINGS["Well done! This character has been added to your collection, you have @0@ Clintz left."] = "Proficiat! Dit personage is aan je verzameling toegevoegd, je hebt nog @0@ Clintz.";
UR_STRINGS["Buy"] = "Kopen";
UR_STRINGS["Refuse"] = "Weigeren";
UR_STRINGS["- <span class=boldText>@3@ Clintz</span> forsale by"] = "- <span class=boldText>@3@ Clintz</span> verkocht door";
UR_STRINGS["@0@ left"] = "Einde over @0@";
UR_STRINGS["Sorry, the nickname you want to use is already used by somebody else."] = "Het pseudoniem dat je hebt gekozen is al in gebruik.";
UR_STRINGS["You can use one of thoses availables nicknames: "] = "Je kunt een van deze beschikbare pseudoniemen gebruiken:";
UR_STRINGS["is not a valid nickname !"] = "is geen geldig pseudoniem!";
UR_STRINGS["Strong security."] = "Zeer goede beveiliging.";
UR_STRINGS["Very weak security."] = "Zeer zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Weak security."] = "Zwakke beveiliging.";
UR_STRINGS["Good security."] = "Goede beveiliging.";
UR_STRINGS["Please, choose a starter pack first"] = "Kies alsjeblieft eerst een uitgangspack";
UR_STRINGS["You have to read and accept our T&C's, first"] = "Je moet de algemene gebruiksvoorwaarden van Urban Rivals lezen en accepteren";
UR_STRINGS["There was an error while sending the new site."] = "Er is een fout opgetreden bij de verzending van de site.";
UR_STRINGS["The site has been received, it will be checked by the staff very soon."] = "De site is goed verzonden, hij zal zo snel mogelijk nagekeken worden door het team van de klantenservice.";
UR_STRINGS["Fansite accepted."] = "Site van fan geaccepteerd.";
UR_STRINGS["Sorry, there was an error while accepting the fansite."] = "Er is iets fout gegaan bij het accepteren van de site van de fan.";
UR_STRINGS["Fansite deleted."] = "Site van fan gewist.";
UR_STRINGS["Sorry, there was an error while deleting the fansite."] = "Er is iets fout gegaan bij het verwijderen van de site van de fan.";
UR_STRINGS["%+d pts"] = "%s+d ptn";
UR_STRINGS["Sorry, your vote couldn't be saved because you've been blacklisted."] = "Sorry, we kunnen geen rekening houden met je stem, want je staat op de zwarte lijst.";
UR_STRINGS["Pick Character(s)"] = "Kies (een) personage(s)";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["Save"] = "Opslaan";
UR_STRINGS["%s Clans"] = "%s Clans";
UR_STRINGS["%s Characters"] = "%s Personages";
UR_STRINGS["%s Copie(s)"] = "%s exempla(a)r(en)";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this oauth consumer key ? Any application using this key will stop working immediately."] = "Weet je zeker dat je deze OAuth consumer key wilt wissen? Alle toepassingen die hem gebruiken zullen direct stoppen met functioneren.";
UR_STRINGS["Sending.."] = "Verzending bezig";
UR_STRINGS["You must fill all 3 fields."] = "Je moet de drie velden invullen.";
UR_STRINGS["The password and the confirmation password are different!"] = "Het wachtwoord en de bevestiging van het wachtwoord zijn niet hetzelfde.";
UR_STRINGS["Your password appear too easy to find. Please secure it using theses methods for example: alternate numbers and letters, mix cases, use specials characters, use at least 8 characters."] = "Je wachtwoord is gemakkelijk te achterhalen. Maak het veiliger door bijvoorbeeld de volgende methodes te gebruiken: letters en cijfers afwisselen, hoofdletters en kleine letters gebruiken, tekens die niet bij het alfabet horen toevoegen, minstens acht tekens gebruiken.";
UR_STRINGS["Your message has been sent."] = "Je bericht werd goed verzonden";
UR_STRINGS["There was an error while sending your message."] = "Er is een fout opgetreden bij de verzending van je bericht.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to add this player to your Contact List?"] = "Weet je zeker dat je deze speler op je vriendenlijst wilt zetten?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to remove this player from your Contact List?"] = "Weet je zeker dat je deze speler van je vriendenlijst af wilt halen?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to add this player to your personnal Blacklist?"] = "Weet je zeker dat je deze speler op je persoonlijke zwarte lijst wilt zetten?";
UR_STRINGS["Are you sure you want to remove this player from your personnal Blacklist?"] = "Weet je zeker dat je deze speler van je persoonlijke zwarte lijst wilt halen?";
UR_STRINGS["You must choose a picture file on your computer before clicking on Send."] = "Je moet een afbeelding op je computer kiezen voordat je op Verzenden klikt.";
UR_STRINGS["Note: as you nickname has been modified, you must use the new one to log in. Your password is still the same as before."] = "Let op, je pseudoniem werd gewijzigd. Je moet het nieuwe gebruiken om in te loggen op de site. Het wachtwoord is natuurlijk niet gewijzigd.";
UR_STRINGS["There was an error while changing your nickname: already used!"] = "Er is een fout opgetreden bij de wijziging van je pseudoniem: pseudoniem is al in gebruik.";
UR_STRINGS["There was an error while changing your nickname."] = "Er is een fout opgetreden bij de wijziging van je pseudoniem.";
UR_STRINGS["You do not own enough Clintz to vote."] = "Je hebt niet genoeg Clintz om te kunnen stemmen.";
UR_STRINGS["It's the @0@e time you vote for this poll. This vote will cost you @1@ Clintz. Confirm your vote?"] = "Het is de @0@e keer dat je stemt in deze peiling, deze stem kost je @1@ Clintz. Bevestig je je stem?";
UR_STRINGS["No email address was entered! Invitations can't be sent..."] = "Er is geen e-mailadres ingevoerd! Onmogelijk de uitnodigingen te verzenden...";
UR_STRINGS["Your personal data has been successfully saved!"] = "Je persoonlijke informatie is goed geregistreerd!";
UR_STRINGS["You cannot save a preset with less than 8 characters."] = "Je kunt geen Preset met minder dan acht kaarten hebben.";
UR_STRINGS["Your selection is empty!"] = "Je selectie is leeg!";
UR_STRINGS["Sell your Selection"] = "Je selectie verkopen";
UR_STRINGS["Input the price that you want for each cards of your current selection (ex: if you input 500 Ctz with 8 cards, you will sell for a total of 4000 Ctz)."] = "Geef de prijs die je vraagt voor elk van de kaarten van je selectie (bijv.: als je 500 Ctz typt, met acht geselecteerde kaarten, verkoop je voor een totaal van 4000 Ctz).";
UR_STRINGS["Enter your price:"] = "Geef je prijs aan:";
UR_STRINGS["50 Ctz min"] = "min 50 Ctz";
UR_STRINGS["If private sale, enter nickname:"] = "Geef in geval van privéverkoop het pseudoniem aan:";
UR_STRINGS["Sell"] = "Verkopen";
UR_STRINGS["To prevent cheating, the public and private sales (except Kate) functions will be unlocked (and forever) after you first purchase of credits at the shop. (more information can be found in Game Help)"] = "Om misbruik te voorkomen zal de functie openbare- en privéverkoop (met uitzondering van verkoop aan Kate), vrijkomen na je eerste aankoop van credits in de winkel (meer informatie in de rubriek: spelhulp).";
UR_STRINGS["Cancel"] = "Annuleren";
UR_STRINGS["Unable to sell because you cannot have less than 8 characters in your collection."] = "Onmogelijk om dit personage te verkopen, want je kunt niet minder dan acht kaarten in je verzameling hebben.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to sell your current selection of @0@ character(s) ?"] = "Weet je zeker dat je je huidige selectie van @0@ personage(s) wilt verkopen?";
UR_STRINGS["Unable to recognize the price as a number."] = "Onmogelijk om de prijs als een getal te bevatten.";
UR_STRINGS["Minimum price is set to 50 Clintz."] = "De minimumprijs bedraagt 50 Clintz.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to replace your current selection ?"] = "Weet je zeker dat je je selectie wilt vervangen?";
UR_STRINGS["My preset name"] = "Mijn super Preset";
UR_STRINGS["Set as Deck"] = "Als Deck vaststellen";
UR_STRINGS["Are you sure you want to delete this preset ?"] = "Weet je zeker dat je deze Preset wilt wissen?";
UR_STRINGS["You cannot create a Deck with less than 8 characters."] = "Je kunt geen Deck met minder dan acht personages aanmaken.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to use this selection as your Deck ?"] = "Weet je zeker dat je je selectie als Deck wilt gebruiken?";
UR_STRINGS["Unable to identify you"] = "Onmogelijk je te identificeren.";
UR_STRINGS["Unable to set your selection as your current Deck, it does not contains 8 characters."] = "Onmogelijk om je huidige selectie als Deck te gebruiken, ze bevat geen acht (of meer) personages.";
UR_STRINGS["Your selection has been set as your current Deck."] = "Je selectie wordt gebruikt voor je huidige Deck.";
UR_STRINGS["Are you sure you want to empty your selection?"] = "Weet je zeker dat je je selectie wilt leegmaken?";
UR_STRINGS["the total levels of your characters is over 25"] = "Het totaal van de huidige niveaus van je personages is hoger dan 25";
UR_STRINGS["you have doubles"] = "je hebt dubbele";
UR_STRINGS["you have character(s) invalid(s) in ELO mode"] = "je hebt een of meer personage(s) dat/die ongeldig is/zijn in ELO-modus";
UR_STRINGS["@0@ is currently invalid in the ELO mode."] = "@0@ is momenteel niet geldig in ELO-modus.";
